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实在太污了!这款有味道的游戏,不做吃鸡竟跑去吃肠?

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众所周知2017年《绝地求生》一经推出,立刻风靡全球,在世界各地掀起了一股热潮,也使得生存射击类游戏再度成为热门类型游戏,随之而来的是各种生存射击类游戏的出现,端游手游一应俱全。而事实证明,这些游戏的确大受广大玩家的喜爱,"吃鸡"也成为了所有玩家的目标。

手游吃鸡更是花样繁多!例如:荒野行动,终结者,小米枪战,刺激战场等,不过我们可以发现众多的吃鸡手游和PC端吃鸡的变化也不是很大,玩家也是每天都经历打打杀杀,枪口上舔血的日子,玩多了难免有点审美疲劳。

不过,在真实题材吃鸡游戏泛滥的现在,一款卡通风格的吃鸡游戏《香肠派对》吸引了GO君的眼球,欲知详情如何且听GO君一一道来!

看点一:画风突变,吊胃口

其实卡通风格的吃鸡游戏GO君也玩过不少,比如网易的《量子特工》或者《堡垒之夜》,不过这些游戏虽然是卡通画风, 但玩法还是比较正经的,GO君还Hold住。然而在上手《香肠派对》的时候,一股脑洞大开的清奇画风就让GO君措手不及,一起来看。

看到这个载具,不知是会飞的火车还是会飞的公交车,好好做个运输机有那么困难吗?

突然在载具中跳出一根阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮!不对,是一根香肠……还以为是吃鸡游戏,原来是舌尖上的中国?这根肠的生产厂家是双汇还是金锣王啊?这搞怪的形象有点小意思……

和其它吃鸡游戏一样,你要跳伞搜集物资,战胜其他的香肠。不过在地图大小方面还是不错的,算得上是比较大的。

看点二:人物造型清新脱俗

想象一下,在紧张刺激的枪战中看见一只可爱的香肠拿着枪,是不是会产生莫名的笑点!这种风格也会吸引很多低龄玩家或者小清新玩家,在生活节奏相对较快的今天这种清新风格会受到很多人的青睐,当年的植物大战僵尸就是一个非常成功的例子。

同时还可以自己设计香肠的形象,这对于玩家来说就有了很多自由发挥的空间,当然目前这个功能还不够完善,相信未来会更加有趣味性。结合以上来看,可以说在人物造型上这点,《香肠派对》是非常成功的。它成功凭借自己独特的形象吸引到了广大低龄……的玩家。

身穿FBI防弹背心,头戴绿帽,GO君不由得一声感慨,这位肠兄弟,你都被绿了,还有心思吃肠呢?比较特别的是,游戏里是不会流血的,攻击对方或者被攻击后就会疯狂喷香肠……好么,连和谐都省了。在呆萌的外形之下,一群香肠兵在为了自己的销量和口感殊死拼搏,莫名的戳中笑点!

看点四:硬核的游戏体验

虽然是一款画风古怪的无厘头式游戏,但是GO君发现真正的硬货还是有的。而且在某些方面不得不承认《香肠派对》这款游戏还是比较用心的。

NO1:射击难度

在射击上的难度是要远高于其他同类游戏。通常射击类手游为了保证玩家容易操作,都会对操作进行一定的简化,这是一种普遍的做法。但这样设计的同时,一些高端玩家的游戏体验也会变差。《香肠派对》在这一点上则做的非常逼真,精准的后坐力算法,真实的弹道物理计算,要想打得准,除了需要掌握压枪之外,还需要学习预瞄、测距来预判弹道,可以说射击体验上真的非常硬核。

NO2:人性化服务

但是需要承认的是,具有难度的射击会对新手玩家造成影响。当然《香肠派对》也考虑到了这一点,在游戏里加入了靶场功能,为玩家*****的地方。这是非常人性化的设计。可以说在呆萌的外形之下,硬核的射击体验则是这个游戏最大的内涵。

看点五:枪械强加于肠

作为一款射击类游戏,丰富的枪械一定是必不可少的。但是制作商似乎是忘记了这款游戏的人物可是香肠啊,把这些丰富的枪械强P到香肠手上,总感觉有些别扭啊!GO君为大家介绍一下都有哪些枪械。

NO1:S686

S686,一般人称"大喷子",威力非常大的一把霰弹枪。作为一把双管霰弹枪,S686使用的是12号霰弹,它拥有同类枪械中最高的伤害,但它的弹夹容量太小了,所以如果没有准确的枪法,这个枪最好还是不要使用。

NO2:AKM

突击步枪AKM,AKM使用的是7.62mm子弹,初始弹夹30发,在步枪里伤害最高!但是后坐力很大,在扫射时非常考验玩家的压枪技术,在《香肠派对》中由于射击手感偏真实,对玩家来说更是很难掌握。

NO3:KAR98

接着必须说到的就是Kar98!Kar98使用7.62mm弹药,初始弹夹5发。这把枪相信不用过多介绍大家都知道,作为一支狙击枪威力相当大!

虽然枪械种类各异,但是是在物资的搜集上,还是有些不那么好找,弹药相对比较缺乏。不过手持这些枪哒哒哒,多少可以让我们找到比较接近刺激战场的那种射击感觉的。

此外,游戏里还加入了屏息功能,这个功能也是许多射击大作的标配了,屏息的作用就是开镜后,准星不会晃动了,也是模拟我们现实中真实的物理状况。只不过,明明是个肠怎么还会呼吸呢?

不足:香肠仍需继续努力

除了优点,这款游戏也有一些缺点,卡通风格的画面就不说了,在某些玩家眼里就是粗糙的代名词,这方面只能说是见仁见智。另外最大的麻烦就是操作问题,很多玩惯了吃鸡游戏的玩家,在玩这个游戏的时候操作会不适应,比如移动摇杆旁边的攻击键太靠上了不太容易按到,也没有办法调整。其次是视角移动并不灵活,很难移动到想要的位置,持续奔跑也需要一直按着按键等等。

除此之外,这款游戏没有其它吃鸡手游那样的声音提示,在游戏进行的时候是不会有任何类似脚步、枪声的位置提示的,包括你受到攻击时,你的画面中也不会显示你受攻击的方向,不知是不是因为测试阶段的原因,希望日后会有改善吧。

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